Vivobook S14 BannerOfertas Navidad Banner
NVIDIA lanza los drivers GeForce 581.29 WHQL con optimizaciones y correcciones mientras Borderlands 4 llega con DLSS 4 y Reflex

NVIDIA lanza los drivers GeForce 581.29 WHQL con optimizaciones y correcciones mientras Borderlands 4 llega con DLSS 4 y Reflex

por Manuel Naranjo Actualizado: 10/09/2025

Septiembre está resultando un mes agitado para los jugadores de PC con gráficas GeForce. NVIDIA ha liberado la versión GeForce 581.29 WHQL Game Ready, una actualización de controladores que no llega sola: coincide con el inminente lanzamiento de Borderlands 4, previsto para el 12 de septiembre, y con una buena ración de novedades ligadas a DLSS 4 y NVIDIA Reflex. La combinación no podía ser más clara: nuevos drivers, nuevo juego estrella y más herramientas para exprimir las RTX.

Los drivers 581.29 WHQL: optimizados y con correcciones críticas

Geeknetic NVIDIA lanza los drivers GeForce 581.29 WHQL con optimizaciones y correcciones mientras Borderlands 4 llega con DLSS 4 y Reflex 1

El primer bloque de noticias es puramente técnico. Los controladores 581.29 WHQL Game Ready aterrizan con optimizaciones pensadas para dos títulos clave: el propio Borderlands 4 y Dying Light: The Beast. Además, amplían la compatibilidad del Studio Driver con Microsoft TRELLIS NIM, lo que también interesa a los que usan el PC para tareas creativas.

Quizá lo más relevante sea la solución al problema de rendimiento en Marvel Rivals que venía arrastrándose en la rama 581.xx. Con esta actualización, NVIDIA promete restaurar las tasas de fotogramas normales y devolver la jugabilidad esperada, algo que muchos usuarios estaban reclamando.

No todo es perfecto, porque la lista de errores conocidos se mantiene. Entre ellos, un fallo en Counter-Strike 2, que puede mostrar texto distorsionado si se juega por debajo de la resolución nativa; cuelgues en Adobe Premiere Pro durante exportaciones aceleradas por hardware en ciertas configuraciones; y parpadeos visuales en Like a Dragon: Infinite Wealth en algunos sistemas. No son fallos nuevos, pero siguen recordando que incluso las actualizaciones más pulidas dejan margen para próximas correcciones.

Borderlands 4: nueva entrega y estreno de DLSS 4 en todo su esplendor

Geeknetic NVIDIA lanza los drivers GeForce 581.29 WHQL con optimizaciones y correcciones mientras Borderlands 4 llega con DLSS 4 y Reflex 2

El gran atractivo de la semana, sin embargo, está en el lanzamiento de Borderlands 4. La saga regresa de la mano de Gearbox y 2K con todo lo que la ha hecho reconocible: acción cooperativa para cuatro jugadores, un arsenal prácticamente infinito y un planeta nuevo, Kairos, gobernado por un tirano al que habrá que plantar cara.

Los buscacámaras vuelven con nuevas habilidades, árboles de talentos más ramificados y mecánicas de movimiento ampliadas: doble salto, planeo, esquivas… Todo pensado para que los combates sean todavía más dinámicos y espectaculares. Y como siempre, el botín será el motor que empuje a seguir explorando, con armas salvajes y equipo capaz de cambiar por completo la forma de jugar.

Para quienes tengan una gráfica GeForce RTX, lo más interesante está en la integración de DLSS 4 con Multi Frame Generation. Esta tecnología, presentada hace poco, es capaz de generar hasta tres fotogramas adicionales por cada fotograma tradicional, multiplicando de forma significativa el rendimiento sin sacrificar calidad visual. En la práctica, permite jugar a resoluciones altas y con los ajustes gráficos al máximo sin que el framerate se desplome.

A esto se suma NVIDIA Reflex, que reduce la latencia de forma notable, algo especialmente útil en combates intensos y en modos cooperativos donde cada milisegundo cuenta. Borderlands 4, de hecho, se convierte en uno de los escaparates más claros de la estrategia de NVIDIA: nuevos juegos grandes con soporte DLSS 4 desde el día uno.

Una tendencia que ya supera los 800 títulos

El caso de Borderlands 4 no es aislado. NVIDIA ha confirmado que ya son más de 800 los juegos y aplicaciones que integran de una u otra manera sus tecnologías RTX, incluyendo DLSS, Reflex y efectos de trazado de rayos. Solo la semana pasada, Cronos: The New Dawn, Hell is Us, Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants y Microsoft Flight Simulator 2024 recibieron soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation, reforzando la idea de que esta tecnología se está convirtiendo en un estándar de facto en PC.

El MOBA gratuito Predecessor también se ha sumado recientemente, confirmando que no hablamos solo de grandes producciones, sino de un abanico amplio que va desde juegos indie hasta blockbusters de presupuesto millonario.

La llegada de los controladores GeForce 581.29 WHQL y el lanzamiento de Borderlands 4 en la misma semana reflejan la sincronización que NVIDIA busca entre hardware, software y catálogo. Los drivers corrigen fallos serios y preparan el terreno, mientras que la nueva entrega de Borderlands se estrena directamente como un escaparate de DLSS 4 y Reflex.

Para los jugadores de PC, el mensaje es claro: si tienes una RTX y quieres sacarle partido, esta semana no es una más. Es el momento de actualizar, ajustar y lanzarse a Kairos sabiendo que la tecnología empuja para que la experiencia sea lo más fluida y espectacular posible.

Fin del Artículo. ¡Cuéntanos algo en los Comentarios!

Temas Relacionados: Software Juegos NVIDIA NVIDIA GeForce
Redactor del Artículo: Manuel Naranjo

Manuel Naranjo

Ingeniero informático y Técnico Superior en Topografía, que dejó las obras por su pasión: la tecnología. Desde hace ya varios años me dedico a lo que me gusta, con eso lo digo todo. Mi filosofía es el trabajo y la ilusión, no conozco otra forma de conseguir las cosas. El motor (sobre todo la F1) y el basket, mis vicios confesables.

Comentarios y opiniones sobre: NVIDIA lanza los drivers GeForce 581.29 WHQL con optimizaciones y correcciones mientras Borderlands 4 llega con DLSS 4 y Reflex ¿Qué opinas? ¿Alguna pregunta?
BestiaBanquete Banner